Sony confirma: “PlayStation se vuelve multiplataforma”

Sony ha confirmado que está transitando gradualmente desde un modelo centrado en el hardware hacia un modelo de negocio basado en plataformas, con el objetivo de expandir su comunidad y aumentar la participación de usuarios. Según el vicepresidente sénior Sadahiko Hayakawa, “en el negocio de los videojuegos, nos estamos alejando de un modelo centrado en el hardware para pasar a un negocio de plataforma que amplíe la comunidad y aumente la participación”. Este cambio se refleja en la creciente apertura de la compañía a llevar sus títulos exclusivos a otras…

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Sony abre la puerta (aún más) al modelo de videojuegos multiplataforma

La época en la que los juegos de PlayStation Studios vivían encerrados en el ecosistema de las consolas de Sony podría estar llegando a su fin. Una nueva vacante publicada por Sony Interactive Entertainment —“Sr Director, Multiplatform & Account Management”— detalla que la persona elegida deberá “dar forma y ejecutar la estrategia comercial global de los títulos de PlayStation Studios en todas las plataformas digitales más allá del hardware PlayStation, incluyendo Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo y dispositivos móviles”. El anuncio, alojado en los portales oficiales de empleo de…

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Cyberpunk 2077 llegará a Mac con versión optimizada y anuncia novedades en su parche 2.3

Cyberpunk 2077, el ambicioso RPG futurista de CD Projekt RED, sigue expandiendo su presencia más allá de las consolas y PC tradicionales. Este 17 de julio, el título finalmente se lanza de manera oficial para equipos Mac con chip Apple Silicon, marcando un nuevo capítulo en su trayectoria. Al mismo tiempo, la desarrolladora polaca prepara el lanzamiento del esperado parche 2.3, centrado en mejorar la experiencia vehicular del juego. Cyberpunk 2077 se estrena en el ecosistema Apple La versión para macOS incluirá la Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, la cual incorpora…

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Sacudida en Xbox: Cancelaciones, despidos y salidas clave en varios estudios

En las últimas horas, Xbox ha sido protagonista de una serie de decisiones drásticas que han generado preocupación en la industria de los videojuegos. De acuerdo con reportes recientes, la compañía ha enfrentado una oleada de cancelaciones de proyectos, despidos masivos y la salida de figuras clave en diversos estudios asociados. Entre los hechos más relevantes se encuentra la cancelación del esperado juego Perfect Dark, lo cual ha conllevado al cierre definitivo del estudio responsable, The Initiative. Asimismo, Zenimax Online Studios ha visto uno de sus juegos cancelados, mientras que…

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Xbox y Meta se unen para lanzar el Meta Quest 3S Xbox Edition

Xbox ha anunciado una colaboración estratégica con Meta para lanzar una nueva edición especial de su visor de realidad virtual: el Meta Quest 3S Xbox Edition. Este dispositivo busca ofrecer una experiencia VR premium especialmente diseñada para los fanáticos del ecosistema Xbox. El paquete incluye el Meta Quest 3S de 128 GB en una exclusiva combinación de colores Xbox Carbon Black y Velocity Green, que hace juego con el diseño del control inalámbrico de Xbox incluido. Además, los compradores recibirán 3 meses de suscripción a Meta Horizon+ y 3 meses…

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[Confirmado] El Remake de Silent Hill 1 es anunciado oficialmente y ya se encuentra en desarrollo

Konami ha confirmado durante su evento digital Press Start (también mencionado en Summer Game Fest) que está desarrollando un remake completo del primer Silent Hill, el clásico de terror y supervivencia originalmente lanzado en 1999. El desarrollo está en manos de Bloober Team, el estudio polaco responsable del aclamado remake de Silent Hill 2 (2024), que fue un éxito tanto crítico como comercial. Esta decisión refuerza la creciente colaboración entre ambas compañías, iniciada en febrero de este año, con un proyecto que “emocionará a los fans”. Se mostró un teaser…

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¡Electronic Arts en crisis! La compañía se estará enfocando solamente en estas franquicias

Electronic Arts (EA), una de las compañías más grandes de la industria del videojuego, enfrenta una de las crisis más graves de su historia reciente. En un movimiento que ha sacudido al mundo gamer, la empresa ha confirmado el cierre de varios estudios, la cancelación de múltiples proyectos y la decisión de enfocarse únicamente en unas cuantas franquicias clave. Según lo reportado, EA ahora centrará todos sus esfuerzos en las siguientes sagas: • Battlefield • Los Sims • Skate • Iron Man • Apex Legends • Star Wars: Jedi •…

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[Confirmado] Bandai Namco y A24 anuncian adaptación live-action de Elden Ring

Bandai Namco Entertainment Inc. ha confirmado una esperada alianza con la reconocida productora A24 y el célebre director y guionista Alex Garland para llevar a la pantalla grande una adaptación live-action del aclamado videojuego Elden Ring, desarrollado por FromSoftware Inc. Según el anuncio oficial en redes sociales, el proyecto busca expandir el universo narrativo de Elden Ring y presentarlo a los fans de una forma completamente nueva. Garland, conocido por su trabajo en películas como Ex Machina y Annihilation, aportará su distintiva visión creativa a esta ambiciosa producción. “Estamos genuinamente…

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Filtración de datos vinculada a Steam: ¿Qué ocurrió realmente?

En las últimas horas, se viralizó en redes sociales un presunto hackeo a la plataforma de Steam, lo cual generó preocupación entre millones de usuarios. Se reportó una supuesta filtración de datos que habría comprometido la seguridad de aproximadamente 89 millones de cuentas. Sin embargo, Valve ha salido a aclarar los hechos y desmentir los rumores. ¿Qué se filtró? La información comprometida incluye mensajes de texto antiguos, metadatos y números de teléfono, pero no se trató de un acceso directo a los servidores de Steam. Según la empresa, los datos…

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Reportan filtración masiva de datos de usuarios en la plataforma Steam

El pasado 11 de mayo de 2025, la firma israelí Underdark reportó que un hacker identificado como Machine1337 ha puesto a la venta en la dark web datos personales de millones de usuarios de Steam. La información comprometida incluye números de teléfono, estados de entrega de mensajes, metadatos y otros datos sensibles suficientes como para permitir el robo de identidad. Inicialmente, se acusó a la empresa Twilio de haber sido el punto de entrada para la brecha. Sin embargo, tanto un representante de Steam como la misma Twilio han desmentido…

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