Si son de los que sintieron que la sangre se les helaba con el rugido de la Lancer en los viejos tiempos de la Xbox 360, prepárense porque la nostalgia y la brutalidad volvieron con todo. Ayer miércoles 29 de julio de 2026, Xbox y The Coalition soltaron el esperado reveal oficial del modo multijugador de Gears of War: E-Day, y les juro que nos dejó con la boca abierta.
El juego tiene su fecha de lanzamiento fijada para el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X/S, PC y Game Pass desde el día uno. Pero lo que mostraron de su apartado competitivo demuestra que no estamos ante un simple remake, sino ante un regreso con todas las letras a las raíces del visceral combate táctico que definió a la saga.
¡Aquí les dejamos el desglose de lo más potente que se presentó!
Regreso a las raíces: Ejecuciones, cobertura y ritmo clásico
El avance multijugador dejó claro que The Coalition escuchó fuerte y claro a la comunidad veterana. Se nota un cambio drástico en el ritmo respecto a las últimas entregas, apostando por una jugabilidad más pesada, táctica y sangrienta.
Los puntos clave del multijugador
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Mecánicas de combate clásico: El wall-bouncing y el duelo cercano con la Gnasher vuelven a ser el corazón del competitivo, pero con animaciones físicas pulidas e impactos de bala que se sienten verdaderamente pesados.
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Mapas oscuros y claustrofóbicos: Volvemos a las calles destruidas de Ephyra y mapas con esa estética industrial y deprimente cargada de ceniza que hizo tan icónica a la trilogía original.
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Modos de juego confirmados: Regresan clásicos como Ejecución, Duelo por Equipos y Rey de la Colina, junto a una variante competitiva diseñada específicamente para torneos de esports sin elementos de azar.
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Sin héroes, solo soldados: Se acaba el sistema de habilidades de personaje en el multijugador tradicional; aquí todos los COG y Locust parten en igualdad de condiciones, dependiendo 100% de la habilidad individual y el trabajo en equipo.
Y a ustedes que les pareció el modo multijugador? Nos vemos en la sección de comentarios.